HUAWEI VR 2体验:你与虚拟现实世界只有一副眼镜之

2018-02-02 21:10 网络整理

大家好,欢迎来到爱玩客,今天体验的产品是一款VR眼镜--HUAWEI VR 2,去年10月这款产品首次亮相便吸引了众多消费者和媒体的关注,在今年CES大会上华为宣布正式与IMAX达成战

大家好,欢迎来到爱玩客,今天体验的产品是一款VR眼镜--HUAWEI VR 2,去年10月这款产品首次亮相便吸引了众多消费者和媒体的关注,在今年CES大会上华为宣布正式与IMAX达成战略合作,如今HUAWEI VR 2终于上市开卖了,下面我们就来看看,它的使用体验究竟如何。

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先来看外观,就我个人审美而言,整体感觉比较简约,线条流畅,没有冗余的设计,有种先锋的未来感,其在机身接缝上的处理也非常不错,摸起来没有割裂感。值得一提的是,HUAWEI VR 2 在最近刚刚揭晓的2018德国“IF设计大奖”中还获得了“产品设计奖”,众所周知,德国iF设计大奖有着“设计界的奥斯卡奖”之称,是目前全球最大也是最重要的国际设计奖项之一,这次获奖足见HUAWEI VR 2在工业设计上的创新。

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整机按键和接口比较少,两个旋钮一个调整头箍松紧,一个调整瞳距,1个Type-c接口、1个耳机孔和1个Micro-USB接口。匹配时,与Mate 10连接即可自动进入HUAWEI VR界面,无需物理按键开机,十分便捷。

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从按键和接口设计就能看出,HUAWEI VR 2上手和设置基本没什么难度。在手机端下载华为VR手柄和华为VR两个APP后,蓝牙连接手柄,就可以连接手机和眼镜开始使用了。哦,对了,这里提一下HUAWEI VR 2的手柄,依旧是非常简约的设计,造型虽然很小,但是该有的功能和按键一个都不少:包括音量加减、返回、HOME键、扳机键和一小块触控板。

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手柄的状态通过下方一个指示灯来体现:和手机连接后自动开机,不用的话放置一会儿便会自动关机以节省电量。触控板区域摸起来很光滑,材质本身带有磨砂感,跟周边非触控区域很容易区分开来,并且支持按压,所有按键键程适中,反馈力度舒适。

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手柄中间的两颗按键华为做了处理:返回键是凹进去的,HOME键是凸出来的,体验起来还算舒适。除此之外,手柄的各个方面表现得都还不错。在预留了电池仓的情况下,这个小手柄依然集成了加速度计、陀螺仪、磁力计,拥有3 DOF的自由度,并且兼容支持6 DOF的应用,嗯……这波确实6。

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